Esta nueva edición de Introducción a la computación y programación con Python se enfoca en la manipulación de imágenes, sonido, texto y películas, tal como lo harían los profesionales, pero con programas escritos por estudiantes. La mayoría de las personas utiliza aplicaciones de nivel profesional para realizar este tipo de manipulaciones, pero saber cómo escribir programas propios significa que se puede hacer más de lo que cualquier aplicación permite; de esta manera el poder de expresión no se verá limitado por la capacidad del software que se utilice.
La metodología de computación en los medios que maneja este libro parte de las razones por las que muchas personas utilizan las computadoras: manipular imágenes, explorar en busca de música digital, ver y crear páginas Web o realizar videos; y explica la programación y la computación en términos de estas actividades.